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评估监控干扰器在影视界的影响

    我们提出了一种新的超薄三维边缘测量技术来测量蜂窝芯结构的三维外包络轮廓。蜂窝芯边缘的宽度小于0.1 mm。我们介绍了一种由两个摄像头和一个投影仪组成的三角形布局设计,用于测量超薄3D边缘,并消除来自墙壁的数据干扰。采用相移算法和多频外差相位展开原理进行边缘相位恢复。提出了一种新的基于相位映射和极线约束的立体匹配方法,用于解决边缘上的对应搜索,并消除干扰器导致三维异常值的虚假匹配。

    实验结果证明了该方法在蜂窝芯结构监控三维轮廓测量中的有效性。前期制作是为电影和电视制作3D动画内容的关键步骤。目前的过程缓慢、屏蔽器成本高昂,且富有创造性,迫使版面总监(LD)从2D图纸中解读和创建3D世界和摄像机方向。虚拟现实(VR)提供了使该过程更快、更便宜和更易访问的潜力。

    我们进行了一项用户研究,评估虚拟现实作为预制作工具的有效性,特别是监控摄像头将先前的三维建模经验作为自变量。我们评估了有经验的3D软件参与者和没有经验的参与者的表现。参与者的任务是布置一个动画场景的摄像机镜头。我们的结果表明,有经验的3D软件参与者并没有显著优于没有经验的参与者。总的来说,我们的研究表明,虚拟现实可以为动画前期制作提供一个有效的平台,为3D软件经验有限的用户“平整赛场”,并扩大干扰屏蔽器潜在LDs的人才库。